Yeni İddaa Kuponu
İDDAA Kuponu
İddaa artık bir spor tahmin oyunu! Futbolun dışında; basketbol, motor sporları, voleybol, tenis ve bilardo gibi spor dallarına da iddaa’da oyun oynayabileceksiniz. Tüm bu spor dallarını, birbirleri ile kombine ederek, tek bir kuponda oyun oynamanıza imkan sağlayacak yeni iddaa kuponunu hep birlikte tanıyalım.
Maç Satırı
Kupon üzerinde her bir maç/oyun için ayrılmış olan toplam 12 satır bulunmaktadır.
Maç Kodu Alanı
Programdaki maç kodları bu alanda yukarıdan aşağıya doğru işaretlenir.Yukarıdaki örnekte olduğu gibi (437).
Tüm sporlar için geçerlidir.
Maç Sonucu Oyunu Alanı
Programda Maç Sonucu Alanı’na bakarak oynanır. Kupon üzerinde yukarıdan aşağıya doğru işaretlenir. 1: Ev sahibi takımın galibiyeti 0: Beraberlik 2: Konuk takımın galibiyeti Futbol ve basketbol için geçerlidir. |
Çifte Şans Oyunu Alanı
Programda Çifte Şans Alanı’na bakarak oynanır. Maç Sonucu Alanı (MS) içerisinde yer alan 1, 0, 2 kutucuklarından istediğiniz 2 tanesini işaretledikten sonra Çifte Şans (Ç) kutucuğunu işaretlemeniz yeterli. Sadece futbolda Maç Sonucu oyunu için geçerlidir. |
İlk Yarı Sonucu Oyunu Alanı
Programda İlk Yarı Sonucu Alanı’na bakarak oynanır. 1: Ev sahibi takımın ilk yarıyı önde bitirmesi 0: Beraberlik 2: Konuk takımın ilk yarıyı önde bitirmesi Sadece futbol ve basketbol için geçerlidir. |
İlk Yarı / Maç Sonucu Oyunu Alanı
Programda İlk Yarı / Maç Sonucu Alanına bakarak, İlk Yarı Sonucu Alanı (İY) ile Maç Sonucu Alanlarının (MS) her ikisinde de yer alan 1, 0, 2 kutucuklarından istediklerinizi işaretlemeniz yeterli. Örneğin ilk yarıyı ev sahibi takım alır, maç ise berabere biter diyorsanız soldaki gibi işaretliyorsunuz. Futbol ve basketbol için geçerlidir. |
Altı / Üstü Oyunu Alanı
Programda Altı/Üstü Alanına bakarak, kupon üzerinde yer alan Altı/ Üstü (A/Ü) kutucuklarından birini işaretlemeniz yeterli olacaktır. Sadece futbol ve basketbol için geçerlidir. |
Toplam Gol Sayısı Oyunu Alanı
Programda Toplam Gol Sayısı Alanı’na bakarak oynanır. Kutucuklardan sadece bir tanesini işaretlemeniz yeterli. Örnek: Bir maçta toplam 4 ila 6 arasında gol olacağını tahmin ediyorsanız 4-6 kutucuğunu işaretlemeniz gerekir. Sadece futbol için geçerlidir. |
Maç Skoru Oyunu Alanı
Programda Maç Skoru Alanı’na bakarak oynanır. Ev sahibi takımın maç skoru için üst satırda, konuk takımın maç skoru için ise alt satırda işaretleme yapılır. Örnek: Maç 3 - 2 biter diyorsanız yukarıdaki gibi işaretliyorsunuz.
Programda 5+ olarak verilen skorlar için de 5 kutucuğunu işaretlemek yeterlidir.
Sadece futbol için geçerlidir.
Özel Etkinlik Oyunu Alanı
Futbolun ve basketbolun bazı oyunları, motor sporları, voleybol, tenis, bilardo gibi spor dallarının ÖZEL ETKİNLİK KODU bu alana işaretlenir.
MAÇ KODU ALANI'na, 3 haneli ÖZEL ETKİNLİK KODU’nu işaretledikten sonra, ilgili 4 haneli kodu, Maç Skoru alanına ilk 2 rakamı üst satırda, son 2 rakamı ise alt satırda yer alacak şekilde işaretlemeniz gerekir.
Örnek:
A Formula 1 ÖZEL ETKİNLİK KODU: 043
B “Sıralama Turunu Kim Kazanır?” oyununda da; Alonso için verilen kod: 1223
Misli Alanı
Bir kuponun ücretini ve buna karşılık kazanılacak ikramiye tutarını artırmak için kullanılır. Oyun işletim sistemi tarafından Misli alanında işaretlenen tüm sayılar birbirleri ile çarpılarak Misli değeri hesaplanır. Maksimum 3 adet kutucuk işaretlenebilir.
Sistem Alanı
Sistem, kazanma şansını artıran bir özelliktir.
mM Kutucuğu, Sistem oynarken Banko tahminlerin tamamının bir kolon oluşturmasını sağlamak için, ya da, bir kuponda 12 maça oyun oynağınız durumda Sistem 12'yi işaretlemek için kullanılır.
Banko
Ancak kazanabilmeniz için Banko tahminlerinizin doğru olması gerekir.
ÖNEMLİ NOT: Kodlama yapılırken kutucukların içerisinin tamamen doldurulması gerekmektedir.
Reklam